Чем отличается подход к истории в кино и в играх, и почему в играх важно думать не сценами, а выбором.
Сценарист vs нарративный дизайнер
Какие подходы к сюжету используются для разных жанров игр и почему.
Рабочие подходы в играх
Как соединить механику и нарратив, чтобы история рождалась из действий игрока, а не навязывалась извне.
Сюжет как часть геймплея
Где ИИ уже помогает авторам и как можно использовать нейросети в создании интерактивных историй.
Нейросети в геймдеве